
[1] Die Gründung
Um wirklich ganz von vorne anzufangen, müssen wir den Start dieser Reise auf den 26. März 2021 datieren. Das war der Tag, an dem Kraftmo das erste Mal auf den Server gekommen ist. Er fand den Server durch eine Suche nach einem 1.16-Citybuildserver (damals aktuellste Version) mit Jobsystem, da er Lust hatte, auf solch einem Server was Großes zu starten.
Einen Tag später, genauer gesagt am Nachmittag des 27. März 2021 rief Kraftmo dann Timobaer über Discord an. Sie hatten sich zuvor auf GrieferGames kennengelernt und sich dort angefreundet. Kraftmo überzeugte Timo dann auf mitzuspielen. Timo kam online und besichtigte zunächst das Plot von Kraftmo und begannen damit, ein benachbartes Grundstück zu claimen und dann auszuhöhlen (also das Plot komplett frei zu buddeln). Dies taten sie – so wie es jeder auf einem Citybuild tut – um "der Reichste Spieler überhaupt zu werden!" Den beiden schwebte ihnen das Ziel vor, reicher als der zum damaligen Zeitpunkt reichste Spieler, zImAaron, zu werden. Und das wollten sie durch eine riesige Bambusfarm erreichen. Da man beim Jobsystem für einen Bambus 5$ erhielt, was recht viel ist, erschien es logisch, eine RIESIGE Bambus-Farm zu bauen, weil Bambus schnell wächst und jedes einzelne davon eben 5$ wert ist. "Riesig" meint das auch so. Drei Plots lang, zwei Plots breit und fünf Ebenen hoch mit einer Anzahl von 111.265 Bambuspflanzen! Fortan arbeiteten sie mit der freundlichen Unterstützung anderer Spieler tagelang am Aushöhlen des Grundstücks, was gut passte, da die Osterferien begannen. Beide gingen zu dem Zeitpunkt noch zur Schule.
Während sie eine Pause machten, bemerkten sie im Chat, dass Sumsar7 ein kleines Erdhaus im Chat versteigern wollte. Timobaer schickte eine TPA an Sumsar zum besagten Grundstück und betrachtete das Geschehen. Die Auktion nahm ihren Lauf und das Erdhaus wurde am Ende versteigt. Doch es kam alles anders, als das Erdhaus dann vom Zweitplatzierten (und somit vom Verlierer der Auktion) gesprengt wurde! Timobaer fotografierte diesen Moment und schrieb aus Spaß einen kleinen Artikel und verschickte ihn an die Spieler.


Begeistert von den Nachrichten, die Timo erstellte, meldete sich Sumsar7, ob er bei künftigen Nachrichten mitmachen dürfe. Timo war etwas verdutzt, da es sich dabei eigentlich nur um einen einmaligen Spaß handelte. Dennoch akzeptierte er das Angebot von Sumsar. Kurz darauf meldeten sich OzeanJupiter und SteinLarve, ebenfalls mit der Idee, bei Artikeln mitzumachen und ein Medienunternehmen zu gründen: Die HonigNews waren geboren. Anfang April 2021 hatte man dann mit fünf Mitgliedern (Timo, Kraftmo, Sumsar, OzeanJupiter und SteinLarve) die ersten Mitglieder der Firma.

Kurz darauf entstand die Idee, dass das neu gegründete Medienhaus natürlich auch einen Hauptsitz braucht.
Kontext: OzeanJupiter, SteinLarve und einige weitere Leute (darunter nicht Timo oder Kraftmo) hatten währenddessen ein kleines Projekt zum Bau einer Stadt, genannt „Stadt“. Die verschiedenen Straßen waren den Unterstützern zugeteilt und jeder konnte auf seiner Straße frei bauen.
Allmählich wurde klar, dass die neuen HonigNews nicht nur bei gelegentlichen Zeitungsartikeln bleiben sollen, sondern schon bald richtige Nachrichtensendungen produziert und auf YouTube hochgeladen werden sollen. Für den Hauptsitz fiel so die Wahl auf das Gebiet von /p h Stadt (s. Kontext).
Daraufhin errichten viele Spieler, darunter Mitglieder „der Stadt“ und Unterstützer zusammen einen ersten Hauptsitz der HonigNews, direkt in zentraler Lage an der Hauptstraße. Doch das Design stellte nicht jeden zufrieden. Während die Erbauer sein Aussehen schätzten und anpriesen, war Mitgrüner Kraftmo scharfer Kritiker des „schwarzen Klotzes“, wie er ihn beschrieb.
Doch zunächst gingen die Dinge ihren Lauf. Die erste Sendung der HonigNews auf YouTube wurde am 09. April 2021 hochgeladen – wenige Tage nach Gründung der HonigNews und nach nichtmal zwei Wochen nach erstem Betreten des Servers.
Wie eben bereits erwähnt, gefiel das Gebäude so manch einem nicht, es bestand nämlich hauptsächlich aus zwei Materialien: Eins für den Boden und eins für die Wände, deren Farben obendrein sich auch noch beißen: weißer Boden, schwarze Wände. „Unzumutbar“ findet Kraftmo die Zustände dieses Gebäudes, dem es dann recht gelegen kommt, dass es am Gebäude zu schwerem Vandalismus kam...


Ein Unbekannter platzierte am 10.04.2021 TNT an der Vorderseite und im Innenraum des Gebäudes. Während die Erbauer, darunter insbesondere SteinLarve noch panisch versuchten, das Gebäude zu retten, zündete jemand den Sprengsatz und das Gebäude wurde vollends zerstört.
Die Folge: Die Geburtsstunde der Honigstadt! Ja, moment. Aber woher jetzt die Honigstadt? Okay, fair. Sooo schnell ging es in der Tat nicht. Aber an diesem Tag wurden weitere Grundstücke von Timobaer und Kraftmo geclaimt, angrenzend an die bisherigen. Man plante nämlich nun, den Sitz der HonigNews auf ein eigenes Grundstück "nebenan" zu platzieren: Nicht mehr in der Stadt, sondern eigenständig! Daher gilt der 10.04. auch als Jahrestag für die Honigstadt.
Die Idee der Stadt hat aber überzeugt. Der neue Plan bestand darin, einen großen Hauptsitz auf einem Bereich von 2x3 Plots zu bauen und drum herum ein paar Häuser zu bauen, die dann den Anschein einer lebendigen Stadt erwecken. Dazu wurden dann Armor Stands der Helfer und Unterstützer aufgestellt, die verschiedene Dinge in der Stadt tun – so zum Beispiel zu Subway gehen, auf einer Parkbank sitzen, Spazieren oder Ball spielen.
Auf dem Server gab es die Möglichkeit, Clans zu gründen. Diese erhalten neben einer gemeinsamen Enderchest und Konto auch einen Prefix im TAB – ein Zugehörigkeitssysmbol für die einen, ein Machtsymbol für die anderen (Mehr dazu in Teil 2). Einen Tag nach der Projektgründung (und Sprengung) – also am 11.04.2021 – gründete Timobaer dann mit Kraftmo den Honig-Clan, benannt nach den HonigNews, die - wie zuvor erklärt - zu erst da waren. Wie es jedoch letztendlich zu „Honig“ (in welcher Form von „HonigNews“ oder „Honig-Clan“ auch immer) kam, lässt sich heute leider nicht mehr klar nennen. Vermutlich schlug jemand den Namen vor, da Timo einen Bären als Minecraft-Skin hat und damit wegen Winnie Puh die Assoziation mit Honig herstellte.
Zwei Tage nach Gründung des Clans (13.04.2021) wurde der Honig-Discord gegründet, damit Community vom Honig-Clan und den Honig-News vernetzen, chatten und reden kann und wichtige Mitteilungen schneller publizieren kann. Außerdem konnte man sich so beim Baubeginn des HonigNews-Hauptsitzes besser abstimmen.
Ein großes Lob geht daher an dieser Stelle an diejenigen, die von Tag 1 an als Gründungsmitglieder geholfen haben!

Wieso SteinLarve und OzeanJupiter ihren Ruhm und Anerkennung aus unserer Sicht aber verloren haben, erfährst Du in Teil 2.
Hier geht's weiter mit dem nächsten Kapitel:
[2] Die AnfängeZuletzt aktualisiert