# PowerSigns

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Mit **PowerSigns** kann Geld in ein Redstonesignal verwandelt werden. Dazu muss auf dem Schild nebst dem Kürzel in der ersten Zeile, der Spieler, der das Geld erhalten soll, der Betrag in HT, wobei eine Obergrenze von 25.000 HT besteht. In der letzten Zeile dann die Koordinaten des Redstone-Blocks, der platziert werden soll.
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<figure><img src="https://4230228178-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fci4D6FeaTXlTuolMBime%2Fuploads%2Ff6mHRCwQ2B0oPHh8xxDZ%2FPowerSign_Tutorial.png?alt=media&#x26;token=72f3957d-69d7-4298-8936-f0ff4a7af61c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:$info;">**v.l.n.r.**</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">Beispielschild am Rheinturm, allgemeine Angaben und</mark> <mark style="color:$info;"></mark>*<mark style="color:$info;">wie man das Schild mit den Farbcodes erstellt</mark>*<mark style="color:$info;">.</mark>

## Funktionsweise

Klickt ein Nutzer dann auf das Schild, wird ihm der in der dritten Zeile stehende betrag abgebucht und dem Spieler in der zweiten Zeile gutgeschrieben und der Redstone-Block an der entsprechenden Stelle platziert.

Klickt der Spieler, der in Zeile 2 steht auf sein eigenes Schild, so kriegt er den Betrag logischerweise direkt wieder gutgeschrieben und zahlt quasi nichts.

## Beispielanwendungen

Oftmals wird dieses System für **Zugangsbeschränkungen** wie am Klein Düsseldorfer Rheinturm oder in der HeNeVeZe-FastDoor genutzt; aber auch für Mautsysteme wie auf der Honigstädtischen Autobahn oder bei Nordica.
