Page cover image

Innenministerium

Das von Benny Krispbär geleitete Innenministerium ist Teil der FPH-III.-Regierung und ist für die inneren Angelegenheiten der Honigstadt, insbesondere das Bauprojekt betreffend, zuständig. Ebenso aber auch für die weltweite Sicherheit. Dafür organisiert und administriert das Innenministerium die Polizei, das Militär, den Geheimdienst und die Eliteeinheit S.W.A.T.; darüberhinaus aber auch die Feuerwehr Honigstadt, die zu einem weltweiten Dachverband für alle Feuerwehren ausgebaut werden soll.

Vollständiger Name

Honigministerium des Innern und der Sicherheit

Zuständigkeit und Aufgaben

Aufgaben des Innern, darunter das Bauprojekt der Honigstadt; darüberhinaus Sicherheit als Oberbegriff für die Administration der Polizei und Feuerwehr, sowie des Geheimdienstes und der Eliteeinheit S.W.A.T.

Regierungsbeteiligung

aktuell: FPH-III.-Regierung, am 26.05.2025 vereidigt worden Zuvor auch unter der Bürokrateimo-Regierung (i)

Logo

Hauptsitz

Honigplatz 3, Regierungsviertel der Honigstadt

Projekte und Vorhaben

-> Postleitzahlen

Als eine der ersten Amtshandlungen hat die FPH-Regierung das Postleitzahl-Konzept erneuert. Die Welt wird dabei in große Regionen aufgeteilt. Die Honigstadt hat die eigene Ziffer 00, dann werden die Regionen in Himmselsrichtungen und anhand von natürlichen Grenzen wie Flüssen eingeteilt: Norden ist 1, Nordost 2, Osten 3, Südosten 4, Süden 5, Südwesten 6, Westen 7, Nordwesten 8 und andere Planeten 9. Die zweite Ziffer ist dann innerhalb dieser Region eine Projektbezeichnen. So hat Sturmgrad beispielsweise die 58 und SBC die 34. Die dritte Ziffer ist dann innerhalb eines Projekts eine weitere Spezifizierung. Für Projekte, die – beispielsweise aufgrund ihrer Größe – keine Spezifizierung brauchen, haben standardmäßig als dritte Ziffer eine 0.

POSTLEITZAHLEN FÜR DIE PROJEKTE

Region Honigstadt (0)

Region Nord (1)

Region Nordost (2)

Region Ost (3)

Region Südost (4)

Region Süd (5)

Region Südwest (6)

Region West (7)

Region Nordwest (8)

Andere Planeten (9)

Bisher keine...

GENAUE POSTLEITZAHLEN INNERHALB DER HONIGSTADT

Aufgrund der Größe der Honigstadt ist die nicht standardmäßig eine Null, sondern variiert je nach Stadtteil.

Alle Honigstädtischen Postleitzahlen:

  • [001] H-Industriegebiet

  • [002] H-Spawn und H-Altstadt

  • [003] H-??? (Freizeitpark)

  • [004] H-??? (HeNeVeZe) und H-Sakurawald

  • [005] H-Stadtmitte

  • [006] H-??? (Dinodorf/Wahllokal)

  • [007] H-Stadtwald und H-Flughafen

  • [008] H-??? (Neuer Stadtteil)

  • [009] H-Bahnhosviertel

GENAUE POSTLEITZAHLEN INNERHALB VON SAN BENNITOS CITY

Aufgrund der Größe von San Bennitos City ist die der SBC-Postleitzahlen nicht standardmäßig eine Null, sondern variiert je nach Stadtteil.

Alle SBC-Postleitzahlen:

  • [340] SBC-Central Business District

  • [341] SBC-Harbour

  • [342] SBC-Midtown und SBC-Eastvale

  • [343] SBC-Industrial Square

  • [344] SBC-New Pueblo

  • [345] SBC-Bennington

  • [346] SBC-Borello Beach und SBC-Sunvale Hills

  • [347] SBC-Little Westcliffe

  • [348] SBC-Riverside Bayview

  • [349] SBC-Broaken Oaks

GENAUE POSTLEITZAHLEN INNERHALB VON STURMGRAD

Aufgrund der Größe Sturmgrads ist die der Sturmgrader Postleitzahlen nicht standardmäßig eine Null, sondern variiert je nach Stadtteil.

Alle Sturmgrader Postleitzahlen:

  • [581] S-Altstadt

  • [582] S-Zentrum

  • [583] S-Sturmhausen

  • [584] S-Hochgradia

  • [585] S-Frederikstal

  • [586] S-Industriepark

  • [587] S-Feuersee

GENAUE POSTLEITZAHLEN INNERHALB VON FOREST

Aufgrund der Größe von Forest ist die der Foreststädter Postleitzahlen nicht standardmäßig eine Null, sondern variiert je nach Teil und Gebiet in der Foreststadt.

Alle Foreststädtischen Postleitzahlen:

  • [551] F-Feuchtewiese

  • [552] F-Foreststadt (Azalea-Bereich)

  • [553] F-Foreststadt (Birken-Bereich)

  • [554] F-Foreststadt (Jungle-Bereich)

  • [555] F-Foreststadt (Cherry-Bereich)

-> Neuer Grenzverlauf und Einteiligung in Stadtteile

Der Grenzverlauf der Honigstadt, der zuvor noch aus dem Citybuild-Layout von früheren Zeiten rechteckig war, wurde nun anhand von natürlichen Grenzen im Westen wie dem Meer und dem Fluss Gustav und der Autobahn 4 im Osten neu gezogen, sodass eine organische Form entsteht.

Zudem wurde das Stadtgebiet in 12 Stadtteile aufgeteilt. Altstadt, Spawn, Stadtmitte und Sakurawald sind dabei bekannte Stadtteile, die auch bereits durch die S-Bahn verbunden werden. Dazu kommen einige neue Abgrenzungen zum Beispiel um das HeNeVeZe östliche des Stadtteils "Stadtmitte". Ebenso ist der von der FPH-Regierung neu geplante Stadtteil nördlich des Hauptbahnhofes nun eingezeichnet.

-> Gründung des DOK

Um strikt gegen organisierte Kriminalität wie die Kartelle in Leodorika oder den TSEROF-Clan in Sylvapolis und Leodorika vorzugehen, plant die FPH-III.-Regierung die Gründung des Dezernats für organisierte Kriminalität, abgekürzt DOK. Sie sollen sich als Untereinheit der Polizei Honigstadt um das organisierte Verbrechen kümmern: Banden und Clans aufspüren, infiltrieren und schlussendlich hochnehmen.

Das "Build Your Way"-Konzept

Das Build Your Way-Konzept besagt, dass in einem großen Bauprojekt nicht nur eine Person bauen soll, sondern jeder die Chance zur Mitwirkung bekommen soll. Dafür wird auf dem Buildserver das besagte Gebiet in Pazellen kopiert und jeder, der mitmachen möchte, erhält dann eine solche Pazelle.

Dann wird in Einzelarbeit der Vorschlag im Creative und mit WorldEdit ausgebaut. Schlussendlich werden die eingereichten Vorschläge gemeinsam begutachtet und die besten Ideen in einem Endprodukt zusammengefasst, das dann noch gemeinsam verfeinert wird.

Grafische Übersicht mit Beispiel

-> Beispiel: Honigstadt-Spawn

Mit diesem Konzept wurde beispielsweise der Honigstadt-Spawn gebaut. Insgesamt 9 Vorschläge wurden eingereicht, davon wurden zweieinhalb im Endprodukt vereinigt: Nämlich die von CraftingBenny und chrisp1. Das Bodendesign (deshalb einhalb) wurde von SturmSee übernommen; hauptsächliche Teile der Werbetafeln, Sitzmöglichkeiten und Flaggen aber von Benny/chrisp.

Anschließend haben Benny, chrisp, SturmSee, lehedo und Timo gemeinsam das Endprodukt ausgearbeitet und noch um viele Eastereggs verfeinert.

Zuletzt aktualisiert